Parte trasera de la placa:
Archive for noviembre 2020
Comenzamos a partir de hoy a participar de este juego de tablero que recorreremos mientras continuamos avanzando en el aprendizaje que iniciamos el año pasado acerca de Programación, Robótica y Educación Digital en General.
Estaremos divididos en 4 equipos, que se modificarán en cada una de las cuatro etapas del Juego.
Numero del equipo: 3
Nombre del equipo: Ramo de flores
Logotipo:
- Lolo Arias
- Sol Pontalti
- Ambar Germinario
- Muriel Dal Pont
- Martina Canales
- Carolina Luchetti
- Luana Paludi
- Luisina Quirico
- Uma Volonté
Mi NIK: rose
Mi avatar:
Entradas y Bucles
Entradas y Bucles.
Lo programado acá luego, si se presiona uno de los pines, sucederá la secuencia redactada, en este caso, si se presiona el PIN 0 (P0) habrá una espera de 1 segundo, se mostrara el número “0” y se borrara la pantalla, lo mismo si se presiona el PIN 1 (P1) mostrando un “1” o si se presiona el PIN 2 (P2) se mostrará un “2”:
Esto es casi lo mismo, nada mas que si presionas uno de los pines, las acciones van a repetirse cuatro veces:
Esto es como lo anterior, lo único que cambia es el botón que se presiona, en este caso el A o el B:
Esta acción es un equivalente al bloque para siempre:
Asi es como se ve todo junto:
comenzamos a usar la placa micro:bit
La placa BBC micro:bit es la sucesora espiritual de la BBC Micro de la década de 1980. Está basada en un procesador ARM Cortex-M0 de 32 bits, y cuenta con sensores de acelerómetro y brújula onboard, Bluetooth Low Energy y conectividad USB, una pantalla que posee 25 LED, dos botones programables y puede ser alimentada por USB o una batería externa (dos pilas AAA).Las entradas y salidas del dispositivo son a través de cinco conectores de anillo que forman parte del conector de borde de 21 pines.
Comenzamos a partir de hoy a participar de este juego de tablero que recorreremos mientras continuamos avanzando en el aprendizaje que inic...